研討嘉賓:
周學勝 公安部新聞傳媒中心主任、總編輯
任啟亮 國務院僑務辦公室原副主任、中國華文教育基金會理事長
張國祚 中宣部理論局原副局長、全國哲學社會科學規(guī)劃辦原主任
趙 萍 中國貿(mào)促會研究院院長、研究員
錢賢良 中國網(wǎng)絡空間研究院副院長
池世才 公安部治安管理局二級巡視員
賈玉奎 國家市場監(jiān)管總局發(fā)展研究中心首席專家、中國市場監(jiān)管(質量)研究與教育聯(lián)盟秘書長
周 鵬 華夏文化促進會常務副會長兼秘書長
李 洋 北京大學藝術學院副院長、中國高校影視學會游戲與藝術創(chuàng)新中心主任
金鳯勇 中新數(shù)娛(成都)科技有限公司董事長
李成偉 深圳市禪游科技股份有限公司研發(fā)總裁
熊 皇 中國傳媒大學媒體融合與傳播國家重點實驗室教授、中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲產(chǎn)業(yè)研
究專家委員會委員
林瑞杰 中國信息通信研究院泰爾終端實驗室互聯(lián)網(wǎng)與軟件部副主任、5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟秘書長
劉 睿 知識產(chǎn)權出版社知識認證平臺運營中心主任
黨的二十屆三中全會《決定》指出,要“探索文化和科技融合的有效機制,加快發(fā)展新型文化業(yè)態(tài)”。近年來,游戲產(chǎn)業(yè)不斷優(yōu)化升級、加快創(chuàng)新發(fā)展,逐步成為激發(fā)文化消費潛力、助力數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展的強勁引擎。為深化游戲產(chǎn)業(yè)合規(guī)治理,助力行業(yè)高質量發(fā)展,《國家治理》雜志組織專家學者展開深入研討。
《國家治理》:推動游戲產(chǎn)業(yè)合規(guī)治理的首要原則是什么?
任啟亮:游戲產(chǎn)業(yè)應成為中國文化傳播的新平臺,為中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化提供全新的敘事方式,讓全球玩家在享受游戲的過程中,突破視角、空間和時間的局限,潛移默化地接觸到中國的文化元素,極大地豐富傳統(tǒng)文化與用戶的交互體驗。
張國祚:將馬克思主義基本原理同中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化相結合,能否在游戲產(chǎn)業(yè)當中有所體現(xiàn),其可行性又如何是需要考慮的首要問題。如果能將中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化所具有的重要元素,如天下為公、天下大同的社會理想,民為邦本、為政以德的治理思想,九州共貫、多元一體的大一統(tǒng)傳統(tǒng),修齊治平、興亡有責的家國情懷,厚德載物、明德弘道的精神追求,富民厚生、義利兼顧的經(jīng)濟倫理,天人合一、萬物并育的生態(tài)理念,實事求是、知行合一的哲學思想,執(zhí)兩用中、守中致和的思維方法,講信修睦、親仁善鄰的交往之道等,運用于游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展中,將游戲產(chǎn)業(yè)和中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化很好地結合起來,必將推動產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展,也將收獲更廣泛國際市場。
賈玉奎:網(wǎng)絡游戲普遍具有社會屬性,游戲是一個社會總體狀況的折射,是一個時代的折射。有什么樣的時代,就有什么樣的游戲。或者說,游戲是一個國家經(jīng)濟、政治、文化、科技、治理能力、道德水準、民眾素質的集中體現(xiàn)。
李洋:電子游戲的學術研究應與人文學科深度融合:從哲學角度探究游戲如何表達人類的存在、知識與倫理;從歷史角度分析游戲如何記錄和重塑我們共同經(jīng)歷的事件以及如何參與文化記憶的建構;從文學角度考察游戲如何參與優(yōu)秀文學作品的跨媒介改編與傳播;從藝術史角度分析游戲如何運用和再創(chuàng)造中國古代藝術的造型、圖案、符號,實現(xiàn)藝術的游戲活化。
《國家治理》:深化網(wǎng)游行業(yè)合規(guī)治理,推動高質量可持續(xù)發(fā)展的可行路徑有哪些?
錢賢良:根據(jù)智庫研究和對網(wǎng)信工作實踐的觀察,可以從網(wǎng)絡合規(guī)治理的視角提出三方面的思考與觀察:一是網(wǎng)絡合規(guī)治理是游戲產(chǎn)業(yè)合規(guī)治理和高質量發(fā)展的充要條件。網(wǎng)絡合規(guī)治理是數(shù)字經(jīng)濟時代各類市場主體遵照網(wǎng)絡領域法律規(guī)范體系開展合規(guī)治理的全過程。二是網(wǎng)絡合規(guī)治理標的物而言,知識產(chǎn)權合規(guī)是游戲產(chǎn)業(yè)合規(guī)治理和高質量發(fā)展的生命線。三是未成年人防沉迷是游戲產(chǎn)業(yè)網(wǎng)絡合規(guī)治理的普適性的要求,也是網(wǎng)絡游戲高質量交通潮汐向的內(nèi)容。要通過相關法律法規(guī)的出臺和游戲廠家的技術探索相結合,實現(xiàn)對未成年人有效保護。
周學勝:當前游戲產(chǎn)業(yè)在未成年人保護、知識產(chǎn)權保護、技術合規(guī)、內(nèi)容合法、企業(yè)社會責任等等多個方面都出現(xiàn)了一些異象,面臨著諸多的挑戰(zhàn)。如何實現(xiàn)持續(xù)發(fā)展、有序競爭、自主創(chuàng)新,而不是曇花一現(xiàn)、野蠻生長、山寨抄襲,還需要政府相關職能部門、游戲出版經(jīng)營單位和社會各界付出更多的努力。公安機關將認真履行網(wǎng)絡安全監(jiān)管職責,嚴厲打擊網(wǎng)絡違法犯罪活動,切實維護國家網(wǎng)絡和數(shù)據(jù)安全。同時,持續(xù)深化網(wǎng)絡空間治理,指導互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)健全未成年人安全上網(wǎng)優(yōu)化保護機制,護航青少年上網(wǎng)安全,切實維護清朗有序網(wǎng)絡環(huán)境。
林瑞杰:科技是推動游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的必要條件,也是實現(xiàn)游戲產(chǎn)業(yè)合規(guī)治理的重要工具,如何通過技術創(chuàng)新加強對未成年人的保護是需要進一步研究的重點議題之一。未來的未成年人保護將更加依賴于先進的識別技術。通過人工智能和機器學習算法,系統(tǒng)將能夠更精準地識別未成年人的網(wǎng)絡行為和需求,從而提供更有針對性的保護措施。包括但不限于行為分析、內(nèi)容推薦和風險預警。隨著智能監(jiān)控技術的發(fā)展,未來的網(wǎng)絡保護將實現(xiàn)實時響應。智能系統(tǒng)能夠實時監(jiān)測網(wǎng)絡環(huán)境,快速識別并響應潛在的網(wǎng)絡風險,為未成年人提供一個更加安全的網(wǎng)絡空間。產(chǎn)業(yè)界也在通過技術創(chuàng)新的手段加強未成年人網(wǎng)絡保護。
池世才:當前游戲層面不乏“擦邊球”現(xiàn)象,如涉黃、涉賭,或是有些純娛樂性質的游戲,其產(chǎn)品設計初衷就是讓青少年沉迷進去、無法自拔。對于當前游戲產(chǎn)業(yè)存在的亂象,可以考慮疏堵結合,讓正面的、積極的一面發(fā)揮出來,把不利的一面遏制住、消除掉。要對產(chǎn)品進行分級,對于以青少年為目標群體的游戲,要確保其喜歡玩的程度在可控范圍內(nèi)。
金鳯勇:當前社會上對電子游戲存在偏見,其核心問題是,借助計算機、網(wǎng)絡通過精算模式的發(fā)展,利用游戲“成癮性”,使游戲在一些人手中變成了牟利的工具。從產(chǎn)業(yè)角度看,游戲擁有大量用戶群,達到六、七億的人群規(guī)模。但作為用戶體量巨大的行業(yè)現(xiàn)在仍沒有全國性的行業(yè)協(xié)會,盡早成立相關全國性協(xié)會,在游戲合規(guī)治理層面、信息溝通層面實現(xiàn)質的飛躍。
李成偉:近年來,無論是政策層面還是企業(yè)層面,都在積極探索加強合規(guī)建設的方式,以確保行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。禪游科技作為其中的一分子,深知合規(guī)性的重要性,因此建立了全方位的審核機制,包括APP合規(guī)控制措施、游戲合規(guī)治理措施以及棋牌游戲合規(guī)治理,這些機制貫穿了游戲研發(fā)、報審、上線運營等全流程。其中,在APP合規(guī)方面,禪游科技定期開展法律法規(guī)培訓和評估,提升團隊的法律意識和專業(yè)素質,并委托第三方進行隱私合規(guī)評估,確保App在收集、存儲、使用和共享用戶個人信息方面符合法律法規(guī)。
《國家治理》:如何更好推動游戲出海,發(fā)揮中國文化國際傳播橋梁作用?
趙萍:推動游戲出海,首先應該以全球視角、產(chǎn)業(yè)視角來加以看待游戲產(chǎn)業(yè)。游戲行業(yè)是當代文化產(chǎn)業(yè)非常重要的代表,游戲本身集科技應用、傳統(tǒng)制造和文化服務于一身,影響力已經(jīng)跳出了娛樂項目或只有娛樂功能的層面,通過鼓勵游戲企業(yè)出海使中國游戲成為國際舞臺上文明互鑒和文化輸出重要的載體。隨著中國游戲企業(yè)發(fā)展壯大,中國游戲企業(yè)出海呈現(xiàn)出三方面主要特點:一是出海的規(guī)模不斷擴大,中國文化傳播能力在持續(xù)提高;二是中國游戲出口的產(chǎn)品和市場多元化,中國品牌的控制力不斷提升;三是中國游戲出海在產(chǎn)品出口和對外投資兩個方面齊頭并進,對于中國品牌的塑造力更強。
周鵬:游戲出海需要遵循的原則:一是深化內(nèi)容創(chuàng)新,講好中國故事。鼓勵開發(fā)者深入挖掘中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,創(chuàng)造出既具有國際視野又能體現(xiàn)中國特色的游戲作品。二是加強國際合作,拓展海外市場。在全球化的背景下,積極尋求與其他國家和地區(qū)優(yōu)秀企業(yè)的合作機會。三是重視法規(guī)遵循,保障健康發(fā)展。積極參與制定行業(yè)標準,提升整個行業(yè)的自律水平。四是培養(yǎng)專業(yè)人才,增強核心競爭力。加大教育和培訓的投入力度,培養(yǎng)一批既懂技術又理解文化的復合型人才。五是利用新媒體渠道,擴大傳播效應。嘗試與其他領域的IP進行跨界聯(lián)動,進一步擴大品牌影響力。
《國家治理》:游戲產(chǎn)業(yè)在內(nèi)容建設方面面臨怎樣的挑戰(zhàn)?如何有效應對?
熊皇:當前游戲產(chǎn)業(yè)尤其是內(nèi)容建設方面面臨的挑戰(zhàn)主要是:一是內(nèi)容同質化淺層化,創(chuàng)新動力不足,“換皮”游戲,僅僅是簡單的替換美術的素材角色,核心玩法完全照搬缺乏創(chuàng)新。二逐利趨勢明顯,精品意識有待提升。對于開發(fā)者和投資者而言,商業(yè)利益驅動下更傾向于投資短期見效快、收益相對確定的研發(fā)項目,投資開發(fā)偏好上限制了更多高品質游戲的誕生。三是文化出海受阻。文化出海面臨著文化差異和本地化的嚴峻考驗,如何將中國文化的精髓融入游戲有效傳遞,而并非簡單傳播是關鍵挑戰(zhàn),如國外玩家難以理解接受“玉皇大帝”“土地公公”等中國文化特有名詞,也折射出“文化轉譯”困境。
賈玉奎:政府方面,要制定更加全面的游戲內(nèi)容審核和監(jiān)管標準,落實相關責任人的責任。游戲開發(fā)商方面,要加強游戲內(nèi)容的自檢和自查,確保游戲內(nèi)容符合相關標準。合理的游戲內(nèi)容審核和監(jiān)管可以保護玩家的權益,維護社會公共利益。與此同時,游戲內(nèi)容審核和監(jiān)管需要權衡游戲自由表達和社會道德的關系,如何找準其中的平衡點是需要考慮的重要問題。
《國家治理》:如何以科技創(chuàng)新維護好游戲產(chǎn)業(yè)中安全和發(fā)展的關系?
林瑞杰:高品質游戲需求牽引芯片行業(yè)高速發(fā)展和技術的不斷突破,滋養(yǎng)AI基礎設施和技術的發(fā)展迭代。在軟件領域,游戲作為AI重要的試驗場與數(shù)據(jù)來源,滋養(yǎng)了AI技術的發(fā)展與迭代。游戲代表的仿真對抗環(huán)境是AI進化的必備條件??缃鐟梅矫?,游戲引擎逐步發(fā)展為跨行業(yè)、跨場景應用的“數(shù)字交互引擎”,作為前沿技術集大成者,成為助力數(shù)實融合的“新型工業(yè)軟件”。
李成偉:技術創(chuàng)新是企業(yè)實現(xiàn)自身利益,維護用戶安全的重要途徑。舉例來講,禪游科技積極擁抱前沿科技進行技術革新,推出國內(nèi)首款采用UE5次世代渲染技術制作游戲CG以及次世代機甲角色的棋牌游戲。創(chuàng)新技術保護手段、強化技術防范力度,加強技術人才培養(yǎng),推動關鍵核心技術攻關,提高反抄襲技術壁壘,保障數(shù)據(jù)安全,也是禪游科技加快推動技術創(chuàng)新的重點方向之一。
《國家治理》:游戲產(chǎn)業(yè)在加強知識產(chǎn)權保護方面面臨的現(xiàn)實情況與挑戰(zhàn)有哪些?
錢賢良:知識產(chǎn)權合規(guī)是游戲產(chǎn)業(yè)合規(guī)治理和高質量發(fā)展的生命線。游戲產(chǎn)業(yè)合規(guī)治理高質量發(fā)展的前提是支持和保障游戲產(chǎn)業(yè)市場健康有序的發(fā)展。當前游戲產(chǎn)業(yè)侵權問題十分嚴峻,廠商之間惡性競爭案件增多,一款游戲從立項、策劃、建模到成品輸出是漫長的過程,但是侵權者只需要抄襲游戲規(guī)則,將音樂、美術、作品等要素簡單替換就能形成“換皮游戲”快速上線,這方面得不到治理,既會損害游戲原創(chuàng)公司的利益又會破壞游戲產(chǎn)業(yè)健康良好創(chuàng)新的生態(tài)。
劉睿:知識產(chǎn)權保護面臨的新挑戰(zhàn),主要集中體現(xiàn)在四個方向:第一,有些游戲本身構成我國著作權法意義上的視聽作品,創(chuàng)作過程參與者眾,如制作方、文本撰寫者、技術服務方、美術設計方、作詞、作曲以及攝制團隊等,理順其中法律關系相比其他作品而言有些復雜。第二,新技術應用比較廣泛,有些問題在學術界、產(chǎn)業(yè)界尚存有爭議:是否構成作品,誰的作品,如何保護等。第三,司法審判的尺度與標準等進一步統(tǒng)一。第四,需要從業(yè)者高度重視知識版權保護。
李成偉:作為游戲產(chǎn)業(yè)的從業(yè)者,在知識產(chǎn)權保護方面,禪游科技取得了顯著成效。當前集團現(xiàn)有專利15個,軟著615個,商標325個,這些知識產(chǎn)權不僅為禪游科技的發(fā)展提供了有力的法律保障,也彰顯了公司在技術創(chuàng)新和品牌建設方面的實力。
責編:李 懿/美編:石 玉